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第3章 物资收集开始,口渴大危机

一脸不爽的林时,在确认地面安全之后,蹲下来掀开了木质的盖门,门下立刻出现了一条泥土堆砌的阶梯,直通到四米以下的地下安全屋底部。

林时来到安全屋内部,发现四周的墙壁和地面都是由木板搭成的,地板走上去还有“咯吱咯吱”的响声,空气中漂浮着一股新木头和新鲜泥土混杂在一起的味道。

“这味道还挺好闻的。”

林时嗅了嗅鼻子,不知道为何,这股清新的味道让他觉得有一种安心的感觉。

但林时也很快发现了这里的问题,因为没有任何设施和家具,所以一百平米的空间显得很大,但整个房间里只有打开的盖门一个出入口。

也只有这个出入口完全打开,才能够起到一点通风和照明的作用,如果关上木门的话,即便是大白天里面也是伸手不见五指。

“这是哪个天才设计的结构啊……安全倒是很安全,但也太不适合人类居住了吧。”

林时吐糟完之后顺理成章的打开了空间界面,在【制造】栏里果然多了几条新的物品信息。

【工具操作台:石块*3】。

【系统介绍:可以用来制作最基础的工具,没有人能够绕开的刚需用品,冠名广告正诚挚招募中】。

【简陋的木床:石块*2、木材*1】。

【系统介绍:一翻身就会吱嘎乱响的狭窄单人床,床面坚硬,体验极差,建议仅供一人使用】。

【简陋石锅:石块*3、木材*5】。

【系统介绍:既可以拌饭,也可以煮面,当然,它也可以用来煮你的头盖骨。】

“果然增加了家具类的图纸,看来要赶紧去收集材料了,不然等天黑了估计就要有麻烦了。”

“还有这些乱七八糟的系统介绍到底是怎么回事……”

林时关掉空间界面之后就从安全屋回到了地面,一边是一眼看不到头的平原,一边是沿着山坡一直向上的森林。

“森林里感觉会有更好的东西。”

虽说林时脑子里这么想着,但他也清楚目前赤手空拳连个锄头都没有的自己还是不要冒险为好。

于是他以安全屋放置的位置为圆心,在开始平原地区搜索物资。

【提示:你缓缓的伸出了手,石块进入了你的背包】。

【提示:你迅捷的伸出了双手,石块进入了你的背包】。

每当林时发现一个石块,伸手去捡起来后,就会出现空间界面的提示。

并在提示的同时,他手上的石块就会消失不见,随后出现在【物品】界面,并在右下角标注了数量。

但是空旷的荒原上,石块的数量并不多,一个小时过去了,林时顶着烈日只捡到了八个单位的石块。

然后他匆匆忙忙地赶回了安全屋。

【提示:失去石块*3,获得工具操作台】。

【提示:制作工具操作台成功,获得经验值30点】。

一个机械的提示音结束后,林时发现眼前除了空间界面的蓝色屏幕以外,一个绿色的操作台轮廓也出现了自己眼前。

并且自己可以通过目视来移动这个轮廓的位置,可当遇到墙壁或者低于地面时,这个轮廓就变为了红色。

“看来这个就是用来选择摆放位置的吧。”

林时观察了一圈,决定把操作台放在了出入口楼梯的附近,这并不是出于空间布置或者美观的需求,而只是因为此时安全屋里的绝大部分地方都太黑了。

在屏幕上选择了确认放置后,四个绿色光点出现在了操作台轮廓的四角,然后平行地向上移动,四个点变成八个点,八个点变成一个面,随着绿色平面的移动,操作台的四脚、台面和简单配饰就一一完成了。

随着绿光的消失,一个完整的工具操作台就出现在了林时的安全屋里。

【工具操作台已完成】。

林时当靠近这个工具台后,发现自己的视角的右下方自然的出现了一个绿色按键,点击之后就出现了物品制造界面。

目前只有石斧、十字镐、镰刀这三样东西可供制造。

林时选择制造了石斧。

【提示:失去石块*2,获得石斧(白色,耐久150点)】。

【提示:制作石斧成功,获得经验值20点,开荒者获得等级提升,当前等级:2,获得属性点数:1点】。

“等级提升?看来制作物品就可以获得经验值。”

林时打开

了空间界面,点击了界面首页的最后一项:【属性】

【职业】:开荒者。

【等级】:2级。

【耐力(增加最大生命值、增加最大负重值)】:10。

ps:一点耐力值等于10点最大生命值和10点最大负重值。

【力量(增加攻击伤害、增加采矿和伐木效率)】:10。

【敏捷(增加移动速度、增加暴击几率、增加闪避几率)】:10。

【当前可用属性点】:2点。

“嗯?一级的时候已经给了一点属性点了吗?不过看起来这三种属性都很强的样子。”

林时纠结了一会儿之后决定先加力量。

“前期应该不太可能消耗到生命值,那个最大负重也不知道什么,当前最重要的还是增加收集物资的效率。”

【提示:加点成功,当前力量属性:12】

“这么模糊啊,连个具体数值都没有吗?”

不过林时没有过于纠结这个问题,而是打开了【物品】栏。

【物品】栏里多出一把字体为白色的斧子。

林时把它取出来在手上颠了颠,大概有个300克左右的重量,用起来正合适。

“这下就可以去撸树了。”

林时重新回到地面,看着不远处的森林,感慨着自己的好运。

毕竟在最前期,木材的用处要远远大于石材,无论是制造武器、建造房屋家具还是用来生火,木材都是必不可少的原材料。

而这样一大片森林,简直就是让这一切变得加倍容易。

林时一边想着,一边美滋滋地把石斧背在肩上,往森林方向走去。

【提示:你用力的挥起了斧头,向着目标砍去!咔嚓一声,枝干断裂开来!目标健康度:62.5%】

【提示:你用力的挥起了斧头,向着目标砍去!清脆的响声后,杉树树枝断裂,木屑横飞!目标健康度:25%】

【提示:你用力的挥起了斧头,向着目标砍去!树干断裂后倒下,你获得了木材*1】

林时发现需要挥动三到四次才可以完成一单位木材的获取,并且每次挥砍都会消耗10点耐久。

虽然比正常的砍伐树木需要的时间和力气都要小一些,但每一次挥砍后,林时都明显感觉到一种疲惫感被增强。

在获得了十单位木材之后,林时明显感觉到自己的身上有一些发虚,于是便坐在了一棵树下想要休息一会儿。

“没有地方显示体力值,但是好像确实存在这个属性。”

然而,除了体力值的下降,一种让林时真正感受到恐惧的感觉在同一时间也悄无声息地出现了。

“口好渴……”

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