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《无》规则:(时间)秒分小时。
(重量)磅大约499克。
(距离)码0.9125米。
(关于饮食)饼干、皇家蛋糕等等、可以恢复血值。山泉水龙露等等可以恢复法值。
体力值由系统分配。
掉落/制作血瓶、特殊药草具等可以恢复血值血值=(基础血量+系统加成+玩家分配血量加值)+特殊丹药修正
掉落/制作法术药剂、特殊药草等可以回复法值法值=(基础魔法值+系统加成+玩家分配法量加值)+特殊药修正
(关于上线时间)对应游戏里时间游戏里为二十四小时每天制。游戏里早上12个小时对应现实晚上12个小时。
(关于伤害)魔法伤害:法伤*施法等级;
防御:防御*防御等级;
近战攻击*攻击等级;
每一级提升一个攻击等级+修正值30级后每10级提升一次属性
(关于释放法术时间)一个音节为0.5秒吟唱以学习技能时间+技能升级计算
(关于强大魔法)法术、需法杖)、材料、器材、魔法物缺少任意一样时强大魔法无法施展。
(关于肢体)每个玩家拥闪身、前踢后踢侧踢过肩摔上钩拳下勾拳、跳跃等基础动作闪身和防御升到一定级别时部分法术会造成打击。
(关于人物属性)人物基础属性:职业称号功勋等级称号血量法量体力伤害力攻击力速度防御跳跃奔跑法术抗性魔犀感知等未知属性。
(回城之书读取时间)10秒
(关于负重)基础负重50磅(负重修正)轻载30%以内(含30%行动轻便)中载30%-60%(行动正常)重载60%以上(行动困难)
(关于爆率)不同地区、不同副本会出现不同种类、不同相装备但同一地区出现装备是固定。某职业玩家在某地区刷出一件装备90%概率为该职业玩家可以使用装备组队刷怪时92%概率出现该团队玩家可用装备。
(关于物等级)装备等阶:
光环就是次通体光泽
铁制光环是普通装通体散发黑色(基础属性+90%)
铜制光环就是低等魔装通体散发灰色(基础属性*120%+一项低级属性)
银制光环就是中等魔装通体散发银色(基础属性*130%+2项低级属性)
金制光环就是高等魔装通体散发金色(基础属性*150%+两项高级属性)、
貔貅金制光环就是半魔装通体散发翠绿金色光环(基础属性*180%+三项高级属性)附加意外技能
魔龙金制光环就是修魔装通体散发湖蓝金色光环(基础属性*200%+四项高级属性)附加意外技能二个
魔王血制光环就是魔王装通体散发暗红黑雾光环。(以穿戴者名字命名基础属性*230%+五项以上高级属性+两项以上特殊技能)
(关于装备样数)匕首、腰带、戒指2、戒指1护肩、鞋、铠甲、披风(或者头盔、头饰)项链、护手、护腿、
(升级需要经验)每个职业、每个玩家升级需要经验不尽相同此处不予一一列举
豁免:免疫某种伤害。
物理豁免:豁免物理攻击例如刺杀剔杀肢体攻击
精神豁免:豁免法术攻击
平衡行走:与行动能力关防止被摔拌
(关于副本):所副本不限制等级但会根据玩家需要选择难度低等中等高等魔主爆出物也是随副本等级而提档人挑战魔主副本成功通过则该魔主级副本稀物爆率调整为10%
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