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棒”,这样说着。

姜煜吸了吸鼻子,低声道:“嗯谢谢您。”

走在街上,姜煜感受到了一种久违的安心感,就像是突然寻找到了可以依靠的亲人一般。

土间埋虽说也算得上是姜煜的家人,不过姜煜一直将土间埋放在一个需要照顾的妹妹的位置上看待,平时有什么麻烦事情的话,也就会下意识地忽略掉找土间埋商量这一个选项。

想到土间埋,姜煜终于是想起了出门前自家妹妹不太对劲的脸色,仔细想了想自己这几天的所所为后,并没有发现自己有什么地方招惹到她。

但是如果一个女孩子对你生气了,别管那么多,先道歉,然后将错误揽在自己身上,再送一点小礼物,那么对方多半都会气消了。

于是姜煜就是这样做的。他半路拐到便利店,买了一大袋零食,然后加上一本今天才出的ju新刊,往家里走去。

回到家后,姜煜发现土间埋正在浴室洗澡,插着s4的电视机上依旧是那个硕大的“youdead”,摇头失笑,将零食放在桌子上,回到自己的屋子拿出笔记本,在餐桌上码字。

因为今天白天一天都没有写的关系,进度应该是会跟不上的,但是因为前两天貌似都在修仙的样子,剩下的工量并不算太多。

考虑到自己还有个企划需要写,那么小说这边就要加快速度了。

念及此处,姜煜快速点开了word文档,微微活动了一下弹了几个小时钢琴而显得有些酸软的手臂手指,敲起字来。

在春物第六章写了不到一半的时候,姜煜的视野突然变黑,两只还带着热气的温软小手遮住了他的眼睛。

轻笑摇头,姜煜伸手移开了土间埋的双手,指了指桌上的那袋零食,说道:“赔罪礼物”

土间埋眼睛笑成了月牙儿,特别是翻出那本ju后,小脸蛋儿就笑得更甜了。

“谢谢哥哥”土间埋甜甜笑道,一手拿着ju,一手伸向了一袋薯片。

然后就听得“啪”的一声,土间埋伸向薯片的手被姜煜轻轻拍了一下,姜煜盯着屏幕,一边码字,一边说道:“晚上不许吃零食。”

“唔哼不吃就不吃”土间埋刚刚还盈满笑容的脸马上就因为赌气而鼓了起来,拿着那本ju,制造出大动静的步伐往自己的屋子走去。

“”姜煜哭笑不得,倒是没有因为土间埋的这点小脾气而生气,毕竟在记忆里的土间埋,从小时候起似乎一直就是这样了,特别是自从姜煜第一次为她扛下错误而被姜煜母亲教训的时候。

伸了伸懒腰,姜煜放下了电脑,揉了揉有些酸涩的眼睛,打着哈欠往浴室走去。

热水散发出的薄薄雾气弥漫了整个浴室,姜煜清洗好身子后,往浴缸里一躺,舒服得想直接睡着。

不过他毕竟还是没有直接睡觉,反而考虑起了自己的企划应该怎样写。

具体的说,是该拿出前世的哪一部经典品来镇住霞之丘学姐以及泽村同学。

至于安艺伦也和加藤惠,姜煜有一种不管自己的企划再怎么不行,他们俩也会一直陪着自己胡闹下去的感觉。

姜煜前世玩的gaga不多,大多都是被人安利之后去玩的,少数自己主动的接触的也是因为看了这个游戏改编的动漫。

例如「fate」系列、「cnnad」、「kanno」、「白色相簿」系列等等,都是姜煜接触了动漫之后,再去接触的原游戏。

而如果要提到哪一款gaga对自己的冲击最大嘛姜煜沉吟,浑身的疲劳在热水的冲刷下仿佛消失殆尽,连脑子也变得更加清醒了。

思考的结果无疑就是:stesgate

stes一词是德语,意思是石头,音译“斯坦因”。直接翻译过来就是“石头门”的意思,而如果根据游戏本身的剧情进行意译的话话说原游戏制组就是这样做的就是许多人就算没有看过玩过,也一定听说过的名字:

「命运石之门」

在故事中,名词创造者本人写冈部伦太郎,读凤凰院凶真明确地指出:这个名词是没有任何含义的,与任何人和事件亦或者物件无关,而没有含义才导致了它却是本最终的关键词。

不过事实上,根据松原达也的访谈,「stesgate」的标题取自物理学家阿尔伯特爱因斯坦este,因此故事中也涉及爱因斯坦创立的相对论、普朗克发明的量子论等物理学要素。

游戏中汉字写「運命石の扉」却读「シュタインズゲート」,而且还是德文和英文混用,是为了表现「中二病」的感觉。

而游戏标题下的文字也很有意思:

“宇宙虽有其起源,却没有终结无限。

星球也有起源,却因其自身之力走向毁灭有限。

历史上拥有智慧的人类往往是最愚昧的。

生活在海中的鱼不知道陆地的存在,如果它们拥有智慧也会走向毁灭。

人类如果想要超越光速,比鱼类生活在陆地更为滑稽。

这就是,对于反抗神人们的最后通牒。”

满满中二病意味的话语,实际上却是点明了本的关键之一:时光机。而且也说明了有一群一直监督着是否有人拥有时间穿梭能力的“神”:sern。

第19章019命运石之门二

故事大概的情节是:以秋叶原为据点的三人发明小组“未来发明研究所”队长,改不了中二病的东京电机大学大一学生冈部伦太郎和他的伙伴们终日重复着古怪发明的开发。

2010年7月28日,冈部为了取得学分和同级的好友桥田至一同去了讲义会场,在那里,他们遇见了年仅18岁就成功在美国科学杂志刊登论文的天才少女牧濑红莉栖。

然而古怪的是,冈部在几个小时前刚刚目睹了在radio会馆8楼晕倒在血泊中的牧濑。更让人费解的是,这一切在一周前发送给桥田的手机短信中都记载的清清楚楚。

最后冈部查明,原来他们发明的其中一件发明装置中偶然具有了向过去发送短信的功能,也就是具备了时光机类似的机能。

而这个时候的冈部连想都没想过这一个偶然的发明将会成为左右世界未来的钥匙,世纪大发明诞生了

前世这部品被许多人评价为神,但也不乏对它感到不明所以的人。

但是不管看不看得懂,看不看得下去,所有人都一定被这部游戏所科普给众多玩家的「世界线收束理论」所惊艳到过。

就像姜煜前世一直听说过三体的大名,也对「黑暗森林法则」有所耳闻。但是直到姜煜自己看完了三体之后,激动的内心依然久久无法平静。

所谓「世界线收束理论」,即世界线通向共同的结果。

一个世界,无数个可能性分支世界线,把sg世界中的世界系统看做量子系统的量子纠缠态,这里以世界线纠缠态来指代。

无数的可能性世界线纠缠在一起构成了世界线收束范围,无数的世界线收束范围构成了更大的世界线收束范围,类似于12481632168421这样的纺锤形结构。

而具体到纠缠态中的世界的表现状态,这是由观测者决定的事情。

需要注意的是,因为“观测者”的存在,导致sg中的不同世界线处于构建坍塌再构建的状态,即单一宇宙论,而非平行宇宙论。

这也是「因果律的融解」一章中,牧濑红莉牺为了让男主角下决心放弃自己,所回避的问题。她并不会在另一个平行世界活下去。因为在这条世界线的观测者凤凰院凶真的认知里,牧濑红莉栖已经死亡。这也显得这种抉择异常悲壮。

这种单一宇宙是类似于粒子的量子叠加态,存在着“无限的可能性”。

在这里提一下喜闻乐见、大快人心的“薛定谔的猫”这个经典哥本哈根诠释。观测决定猫的死与活,在观测前猫将一直处于生与死的叠加态。因为我们不知道未来,所以猫的死活这一结果一定会收束。

因为观测者的存在,一个事件只有一个确定性结果,但结果取决于观测结果。同一事件叠加的可能性有无数种,但形成确定结果的只有一种。

简单来说,如果你正在被观测,观测者知道你一定会死,但是他在尽力避免你的死亡这一结果。

如果你避开了突然掉落的钢筋,自然法则就会进行干涉,那么下次你可能会因为接触到泄漏的电流而死亡。

这就有点死神来了的味道了,只不过脱离了超自然的因素,整个理论建立在相对论、量子力学、理论的混合之上。

就像是游戏里冈部伦太郎为了避免椎名真由理的死亡,而不停地通过时间机器穿梭回过去,试图去拯救椎名真由理,改变她的死亡的这一结局。

然而冈部伦太郎却是在不停地做着无用功,无论他回到多少次过去,在他的认知和世界的认知里,在这条世界线里,椎名真由理的死亡是无法避免的。

而「命运石之门」厉害的地方在于,它不是一股脑地在开头将这个理论抛给你,而是玩家们随着凤凰院凶真的视角,在椎名真由理一次次的被杀中逐步得出这个结论,更加添加了解密的意味。

所以当我们随着凤凰院凶真的视角,历经了多少次见证椎名真由理的被杀,多少次回到过去,见证了打工战士写满了整页纸的“失败了”“失败了”“失败了”,牺牲了琉佳子想要变成女性的愿望,牺牲了菲利斯想要和父亲在一起的愿望,最后甚至牺牲了牧濑红莉栖的性命,才换回了椎名真由理的重生。

而在最后,在凶真癫狂地发表着胜利宣言和真由理的那句“没事了,小冈部可以为自己哭了”中,那种悲伤感,真的是难以言表。

然而牺牲并不能换取最终的胜利,这才是游戏剧本给出的牺牲结局所悲哀的地方。

牺牲真由理,导致世界被sern所掌控,伪乌托邦形成;牺牲牧濑红莉栖,由于时间机器的开发而引发军备竞赛,从而爆发了世界大战,导致大多数人类都死亡。

因此最后,凤凰院凶真开始寻找真正的「命运石之门」世界线,即椎名真由理以及牧濑红莉栖都存活的世界线。

而寻找的过程也颇耐人寻味,甚至还出现了“牧濑红莉栖死亡的世界线”里未来的冈部伦太郎对于过去的自己所做出的提醒。

“不改变牧濑红莉栖死亡的过去而去拯救她。”

,去“欺骗过去的自己”,“不改变过去的既成事实,去改变结果吧”。

而这些又和当今的量子力学多多少少暗中吻合,如「薛定谔的猫」一般,观测者的主观映像和被观测者的客观状态仿佛有某种特殊的联系,两者并不是相互独立的。

而根据「命运石之门」中世界线收束理论的概括:

「首先,收束是在已经完成某个重要的分歧点之后,为了达到必须的未来,才会发动。」

「其次,世界会阻碍一切影响结果的行为,这就是世界线的收束。身为“结果”的事件一定会发生。」

「再次,因果律决定收束的优先级。」

「最后,收束的表现形式不限,这是自然神的法则,一切法则内的触发事件都会干涉收束。」

在「命运石之门」这条世界线中,牧濑红莉栖「存活」的既定事实跟冈部伦太郎对其「死亡」的映像相矛盾,而在这里,前者的优先级是高于后者的。

而在冈部伦太郎对于牧濑红莉栖「死亡」的映像的这条世界线里,椎名真由理给予冈部伦太郎这个观测者的映像是「存活」。

这样就根据未来的冈部伦太郎的理论,现在的冈部伦太郎成功走进了椎名真由理以及牧濑红莉栖两人都存活的真正的「命运石之门」世界线。

当然,这只是根据gs这个游戏所做出的一系列解释,在现实世界里,「世界线收束理论」依然还无法被证明,亦无法被证伪。

而在姜煜现在所处的这个世界,还是平行宇宙的理论大行其道,「世界线收束理论」虽然也有人提出,但是人们对于它的关注并不高。

姜煜相信命运石之门为一个硬科幻的游戏,就算是抛开了传统gaga常见的元素诸如后宫、猫女仆、伪娘、傲娇贫乳、大胸妹、朋友的女儿、肥宅一定也可以在如今仿佛陷入怪圈的游戏界如同惊雷炸响。

更何况披上这层外衣,当一款gaga推出,除了文字能够给予更多的说明、工量更小这才是主要的之外,更能够吸引那些平时根本不会关注这方面的信息的御宅族的关注。

而对于一些资深御宅族对于一款喜爱的品的推广力度安艺伦也表示有话要说。

第20章020轻小说文库

姜煜起身,擦干了浑身的水珠,穿上睡衣走出了浴室。来到客厅的冰箱前,拿出一盒鲜牛奶灌了一大口。

随后又拿着一瓶麦茶走进了自己的卧室,准备开始继续刚刚中断的码字工。

既然关于游戏的选择已经决定好了,那么一款企划案的雏形基本上已经在姜煜心底浮现了。

谁叫前世刚上大学的时候,姜煜自我介绍时一句“文笔不错”,就给之后的四年带来了

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