&nika拉扯乱的兵线也不利于gank,如果男枪这时候抓中,只会是白跑一趟。
&nika的真实感受,只是如此给予容易心态爆炸的kid信心。ika,不仅仅取决于他和kid的配合,更取决于edg是否给予机会。ika就给到破绽,或者说,在他的眼里mika似乎就只会对线,对于游戏局势的走向一窍不通。
三分半钟,明凯的千珏在下路抓人被假眼照见,一般来说自家打野抓下暴露,中路一般都会离开中路线,一方面给予打野应援避免被反包夹,另一方面则是防止自己在打野支援不到的情况下被抓。ika的狐狸丝毫没有后撤的意思!仍然抵在兵线旁边换血!
“来中路!”rookie立刻给本就在河道附近准备支援下路的kid打信号。
“来了来了!”因为不能给rookie分忧而无心刷野的kid听到呼唤立刻打起精神。ika压线几乎压到ig塔下,看起来似乎无路可逃。
&nika的对线追求难以从内心深处理解。ika压得也太狠了吧,这波至少要被打出一个闪现啊……”ika的玩法怎么说呢,凶是特别凶,但太像rank玩法,这样就很容易给对手找到机会。这波看到厂长在下路,kid男枪立马放弃刷到一半的河道蟹往中路抓人,小孩游神这打野抓人时机找得不错啊!”
ika打过小心gank的信号,但看样子交流的障碍还是没法让mika迅速理解到游戏战术……
美夏却没有如解说或者队友那般的懊恼,因为她早在压线的时候,就已经计算好。
只要操作得当,这波绝对死不掉,最多亏掉一个闪现,但是狐狸六级后的大招有三段位移,与之相比,闪现的重要性其实并没有压线带来的价值大。
当然,她如今热衷于压线最重要的一点,就是要把游戏的主动权握在自己手中。
虽然暂时还不适合做edg的指挥,但是只要自己一直成为队伍最突出的一个点,队友们哪怕不自觉也会围绕着她为核心。
而一直的突破舒适区却又能活下来的操作,能够给予从来都以软怂著称的edg队员尤其是厂长一个观念——游戏并不是只存在一种玩法,运营和求稳虽然是较优的解法,但并不是取胜的办法。
至少美夏是这样认为并去实行的。
于是一切很正常地发展。
“妖姬w贴脸eq,狐狸e反手魅惑住落地的妖姬,w打出妖姬分身,再闪现拉开距离。”ika面前,wqa一套打掉半血……”ika控制结束再甩出q,哇!他借助欺诈宝珠的加速抵消红ika活下来了!”
在主持人的激情解说中,美夏不出她所料地操控狐狸残血逃生!
虽然逃跑的样子有点狼狈,但一切尽在掌握的样子很美!ika这狐狸从交出闪现开始更多的还是狼狈,“哎呀!果然被逼出闪现,mika还是太年轻,虽然操作已经拉满,但是在不应该压线的情况下还要待在那么危险的地方。怎么说呢,想要成为rookie这样的中单,只会对线可不行——”
娃娃话音未落,场上却又有突变发生!
kid多年的职业生涯并没有让他成长为厂长这般玩头脑的战术大师,心态始终停留在最初打职业的时候,这点从他退役直播的种种不成熟作为就能体现出来。ika……现在没有抓死,难道是我操作出错了,这下给rookie拖了后脚!ika必须死!
所以看到残血狐狸逃到塔下,他先是迟疑一步,接着心中一横,手指重重按下,男枪闪现到防御塔内想要一枪点死残血狐狸!
但是美夏哪里没有提防,中路纠缠的时间里,她e技能魅惑转好cd!
在闪现落地的瞬间,美夏转好预判出手!
啪!
落地的男枪碰都没碰到狐狸,就被三道狐火命中,头上顶着引燃再接防御塔伤害,等小兵到达,他完全无法对隔兵的狐狸a出伤害。
砰!砰砰!
满血gank的男枪倒地不起。
【第一滴血!】ika送出人头!
kid脸涨得通红,他忙低头道歉,“我的……”
&nika闪现,很赚了,至少接下来的五分钟里他的妖姬对线不会再怕狐狸,结果kid居然上头做出这种操作……
他只能一咬牙,闪现w,终于一脚把残血狐狸踩死,接着好险锁住十点血量逃离防御塔,但如此低的血量后续推线的机会
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